……毛茸茸的,好可爱。
    不管旁白如何渲染它的凶残,鲤跃只剩下了如下的想法:
    好可爱!
    想搓!
    我能把它搓秃!!
    【洛克斯海贼团以蜂巢岛为据点,以财宝为目标。海贼团的成员实力强悍非常,但其间并不和睦。即便同为同伴,为了自身利益,也会自相残杀。】
    在狮子之后出现的,有长胡子的白熊、粉红色头发的小猪、金色的狮子、银粉色的蟒蛇等等。
    【作为首领的洛克斯更是凶残暴虐。它以成为世界之王为目标……】
    游戏画面切换成了一张张的地图,屏幕上开始播放滚动字幕:
    【这个世界的历史涉及到……】
    鲤跃见可爱的小动物都没了,背景故事就像小论文一样占满了整个屏幕,立刻啪的一下按了跳过键。
    玩家的耐心最多只有一分钟。
    不管你是游戏导入还是过场动画还是操作说明,太长的不看,字多的不看,角色多的也不看。
    是的,我们玩家就是这么任性。
    而且,大家都是小动物,大家都是萌萌哒的外表,你跟我说它们烧杀抢掠毁坏岛屿,本质其实十分凶恶……首先从画风上就已经失去代入感了好吗!
    ……算了,总之先继续游戏吧。
    游戏系统:
    【你来到了这座陌生的荒岛上。……】
    skip。
    【你原本有过一个承载了家族荣耀的名字:……】
    skip!
    【自从你独自出海后,你便决定忘记过去,……】
    skip!!
    【你给自己起了一个全新的名字。从今往后,你便叫做[鲤跃]。】
    ……无关紧要的信息也太多太长了吧!!
    鲤跃根本不在意背景故事与人物设定。她狂点跳过键,等到角色能够自由行动后,鲤跃迫不及待地就操纵角色四处奔跑起来。
    探查完营地附近的环境,鲤跃还算满意。
    和她玩的大部分种田游戏的开局一样,初始营地四周没有什么凶恶的猛兽。昆虫倒是繁多,但基本不会对玩家造成威胁,极其适合新手开局。
    营地前方是海滩,海滩上留有为数不少的贝类,食物方面应该是相当富足的。
    自沙滩眺望,时常能看见海中有鱼影浮现。等得到钓竿或鱼叉后,应该就能够钓鱼了。
    越过营地便是森林了。森林中零散长着树木,有的树上结满了或认识或不认识的果子。
    勘察完了环境,再看看自身:
    打开背包,里面自带了一口锅、一颗打火石。
    鲤跃就更觉得惬意了——这开局根本没有难度嘛!本来还以为荒岛开局,得从食物开始犯愁呢!
    但既然现在锅和火都准备好了……
    鲤跃直接架起了锅,把刚刚探查岛屿时抓到的几只昆虫、蜥蜴,又带着好奇心再扔了几颗果子、一朵花、几根杂草;
    因为游戏显示石头也能投入锅中,于是鲤跃还放了一颗石头进去。
    接着又从海中舀了一瓢海水浇进锅中,再拾找一些枯树枝当柴,然后点火。
    会做出什么样的料理呢?
    鲤跃不停搅拌着锅中逐渐变得黑糊糊的粘稠的一团,很快游戏便显示:
    【制作完成!】
    【恭喜你获得了sr级料理:[一看就令人食欲全无的微妙料理]!】
    鲤跃手中出现了一份打满马赛克的黑色食物。
    【说明:用神秘的食材制作的神秘料理。就连路边即将饿死的野狗看见了它,也会毅然决然地选择死亡。】
    【效果:提升hp5点。】
    但它甚至能恢复hp5点!
    只要能恢复hp,谁还会在意外表啊!而且它甚至是sr级!
    实用主义至上!
    鲤跃珍重地将这份食物放进背包。
    她正准备寻找一些其它食材进行排列组合再多做几份食物,却刚好听见了身后传来了沙沙声响,似有海水把什么东西冲到了沙滩上。
    微弱的呢喃声飘进了鲤跃耳中:
    “饿……”
    “好饿…………”
    这不,鲤跃刚做出一份能够救命(?)的食物,立刻就有即将饿死的小动物送上门来。
    鲤跃好奇地走向沙滩,发现了一头即将饿死的小牛。
    鲤跃进入游戏后。这还是她第一次遇见小动物。游戏对话框中显示了它的头像,是一只脸蛋圆圆的幼年小牛。
    青黑色的小牛呈现大字状趴伏在沙滩上,肚子传出了响亮的咕噜噜的叫声。
    鲤跃一边分神想道:也不知道这游戏究竟是怎样的章程。
    应该不会真有收服小动物、打败四天王、最后成为宝○梦冠军这样的剧情吧?
    投喂食物能增加小动物好感度吗?
    鲤跃充满自信地掏出了自己做的神秘料理,却又莫名忐忑地走到了小牛面前。
    小牛又重复了一遍:
    “要……饿……死……了……”
    系统提示:
    【是否向凯多投喂食物?】
    【是/否】
    鲤跃毫不犹豫地选择了【是】。
    并向小牛递出了那份黑漆漆的、打满了马赛克的、会让人情不自禁感到恐惧的料理。
    它好像还受伤了。刚好有这份料理,吃了还能恢复5点hp呢。鲤跃想着。
    她怜悯地将那份料理放在了小牛旁边,亲眼看着小牛用尽了最后的力气伸出牛蹄子——
    小牛抓起那团黑漆漆的马赛克,一口将其吞掉了。
    第2章 鲤跃:懂了。是一只内向小牛!……
    凯多直接吐了出来。
    因为过于饥饿,身体本能优于意识,几乎是在食物喂到他嘴边的时候,他便迫不及待地将食物吞了下去。
    但是,同样是因为求生本能,在吞下去的瞬间,凯多竟然感受到了一种——仿佛是来自死神的凝视。
    恍惚之间,他感觉他好像看见了三途川。有个老婆婆正站在河岸对面,一面熬汤一边向他招手。
    ……啊,原来这就是死亡的滋味吗。
    然而,身体反应过来后还是迟了一步。凯多干呕一声,但什么都没能吐出来,就像那东西直接消失在了他胃里一样。
    凯多恢复意识时,还带着一种茫然。
    迷迷糊糊的梦中,准备喂他喝往生汤的老婆婆的幻影消散,取而代之的是一名年幼的小姑娘。
    凯多才看清了她的面容。
    金发红瞳,面庞还留有一些圆润。逆着光,她的金发也显得格外闪耀,晃得人有些睁不开眼睛。
    小姑娘看上去比他更为年幼一些,不过10岁的模样。凯多生来便比寻常人更为高大。他现在虽为14岁,却已比海军的成年人高出大半个头来。
    而面前这位小姑娘还不及他的小腿高,看上去弱小而无力。
    凯多不知她的来历,也不知道她为何会出现在这里,并恰巧救了自己一命。
    ……等等,真的是她救了自己吗?
    凯多摸了摸自己的肚子。
    饥饿感还在,但那股奇异的温暖感觉却留存了下来。
    “你……给我吃了什么?”
    “一种有着恢复功效的料理。”
    虽然相貌相当可爱,但却带着一股与年龄不符的严肃。小姑娘全然是面无表情地回答道。
    ——
    隔着屏幕,鲤跃看着游戏中的角色。
    二头身的q版小人保持着平淡的表情。
    许多游戏的人物建模都有这个毛病——游戏中的小人从来没有任何表情波动,从始至终都是默认的初始表情。
    如果需要作出别的表情,只能手动选择表情切换。鲤跃嫌麻烦,初始表情就初始表情吧。
    鲤跃继续点击新来的这只小动物,试图与它对话。
    游戏中的鲤跃走近小牛,戳了戳它的手臂:“你好。”
    凯多:“……”
    头像框里的小牛显示出一种魂魄出窍般的呆滞表情。
    鲤跃又一次戳了戳小牛:“你好,凯多。”
    凯多:“…………”
    头像框里的小牛脸色青黑,表情深沉,好像是在思考“我是谁,我在哪,我为什么还活着”诸如此类的牛生哲学。
    游戏在此时出现选项:
    【你是怎么来到这座岛上的呀?】
    【你会说话
    吗?】
    【同样保持沉默】
    鲤跃思考着该选哪一项,但游戏没有等她。
    小牛坐了起来,好像是看了鲤跃半天,主动开口说话了。只是对话框中的省略号仍然占据了大半空间,小牛的问题很是简略:
    “………………你给我吃了什么?”
    头像框中的小牛脸隐约浮现出了很不明显的两团红晕,看上去就像是害羞了一般。
    对话框中又出现了下一行字:
    (凯多不擅长与人类交流。)
    鲤跃便更友善地向凯多回答道:“一种有着恢复功能的料理。”


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