红和紫,金和蓝。
    两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场!
    所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。
    整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。
    而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人!
    整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力!
    而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。
    文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。
    格斗之王,thekingoffighters!
    这,一款提前了整整五年以上的游戏。
    在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了!
    没有人知道这画中的两人是谁。
    但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了!
    很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。
    所有人的目光几乎没有转动分毫。
    这,可以说是全新的风格!
    对!
    不是新类型!
    而是新的游戏风格!
    新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。
    要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。
    不是随随便便的风格玩家都能接受的。
    比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!
    浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。
    一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。
    比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。
    而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家!
    他们的目标,那几乎是全部游戏玩家!
    但是!
    这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点!
    这,就是游戏的“一眼风情”!
    一眼过去,喜欢与否,一目了然!
    这就是顶级游戏的标准!
    这才有成为经典,成为传奇的可能!
    如果一款游戏一出来没有第一时间在画面上获得大众的喜爱,那么再出色也是泯然众人而已。
    而现在,单单这画面的出现,就瞬间吸引了他们的注意力。
    可怕!
    这几乎是现场每个游戏制作人的想法!
    他们一直在期望,奇迹时代是真的有一款游戏出来。
    但是当这新游戏真的出来之后,远超他们预估的画面,顿时让他们有了不好的预感。
    不会真的出现一款现象级游戏吧?
    一款好玩的游戏,哪怕是非常好玩,在场的游戏制作人也许还可以带着纯粹的欣赏眼光来看待。
    但是如果是现象级游戏,影响太大了!
    几乎不会有人希望看到现象级游戏的出现!
    这意味着,整个电子游戏行业将会发生巨变!
    这样的变化,牵扯的利益实在是太多太大了!
    当然,一张宣传还不能说明什么,如果游戏画面太烂的话,那也就是个过度宣传,眼光再次看回台上的李方诚。
    李方诚接下来呈现的东西,就至关重要了。
    “格斗之王,是奇迹时代推出的真正定义格斗标准的游戏!”李方诚顿了一下,心中豪气万千的继续说道:“在格斗之王面前,其他的所谓格斗游戏,那都是一个笑话,今天,我们将搭载由奇迹时代全新研制的街机基板一起发布,在这个夏天,让我们一起用汗水书写竞技精神!在这个夏天,让我们开始进行,格斗大战!突破你的认知,超越你的想象,格斗之王,正式降临……”
    随着话语的落下。
    屏幕之中传来了制作精良得过分的游戏剧情画面!
    这游戏,居然还有剧情!!
    这精美的游戏剧情画面,刚出现的第一秒,就让好几个人脸色大变!
    铃木裕,宫本茂,横井军平……
    作为这个时代站在金字塔尖的游戏制作人,没人比他们清楚,这样的画面意味着什么!
    尤其是铃木裕,此刻的震撼更是无以复加!
    16位主机这才刚刚开发出来多久!
    整个世嘉都还在摸索着16位主机的可能性。
    画质的极限不是说提高就提高的。
    多了一倍的颜色,这不是说什么颜色都能拿来用,色卡色板的色调选择,需要全部一一的去尝试。
    多了8个颜色,要怎么跟原有的色彩体系做配合?
    这些需要做好一定的了解。
    最简单的办法,当然是做好足够的玩家调研,充分了解玩家的色彩感官。
    这样根据对玩家的了解,再来制定色卡和色板,当然,制作完成之后,还要把一些现有的游戏画面重新填色,进行颜色尝试。
    填色完成之后,还得再继续进行玩家的调研。
    而且,一款游戏可不是只需要一张图获得认可就可以。
    还需要场景,人物,效果等等。
    讲白了,就是需要制作一个小样去做测试。
    并且,需要每种风格都这样去实践一下,这样才能精准的找到16位主机该有的色彩。
    这个过程,需要几年以上的时间来完成。
    这也就是为什么82年出现8位主机,但是要持续到了86年左右,才是8位主机性能被最充分发挥的时候。
    而历史中,16位主机是在88年的年底出现,但是真正的16位主机游戏大成,是在93年之后。
    因此现在奇迹时代就出现这样的游戏画质,那当然是让铃木裕难以置信的!
    彷佛奇迹时代不需要尝试,不需要调整,不需要玩家反馈一般。
    就这么精准的把16位主机最好的画质呈现表达了出来。
    这简直就是难以想象的事情。
    这才是根本上的可怕!
    横井军平也顾不得看剧情,连忙向铃木裕看了过来。
    铃木裕感应到横井军平的眼光,随后只能苦笑着摇摇头。
    此刻横井军平的脸色也随之沉重无比!
    面对这样的画质,他要问的问题只有一个。
    而现在,得到了答案!
    只是这个答案,只是是太可怕了!


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